ReバースのAfterglowデッキ第2段階
皆さんこんにちは。初めましての方は初めまして。
将也です。
久々の投稿となります。
今回は、ReバースのAfterglowデッキ第2段階ついてです。
前の第1段階からしっくり来るのがなくて悩みに悩んだ結果、1度別軸で組みました。
前の軸とは大幅に変わり、心機一転別軸になりました。(大盛り発売は3月。待てない)
主な戦術としましては、【コンビニ帰り ひまり】をスタートキャラとします。
このひまりは、メンバーから控え室に置かれた時、自エントリーに「蘭」がいるなら控え室から手札に戻しても良い効果。
この効果は非常に優秀で1コストが手札に戻ると、色々な選択肢が生まれます。(エントリー出して、メンバーに下げたりなど)
エントリーに蘭がいないとダメなので相手に焼かれて失敗することもあります。
同じ系統からもう1枚、
【救出作戦 巴】です。こちらは蘭がエントリーにいる時にメンバーから控え室に置かれた時に1ドローするというもの。リソース稼ぎですね。
これは最近知ったのですが、【キミの五感を響かせる奇跡!】のような相手のエントリーとメンバーから自分のリタイアと同じ枚数選び、控え室に置く効果は自分がどの順番で控え室に置くかを決めれるのです。
つまりどういうことかというと、蘭が攻撃し終わり、スパークで上記の効果が発動し、こちらはエントリーかメンバーから4枚控え室に置かないといけない時に、【コンビニ帰り ひまり】から先に控え室に置くことでエントリーにまだ蘭がいるので控え室から手札に戻るのです。これは【救出作戦 巴】にも同じ事が言えます。(1ドロー)
このリタイア焼きの仕様を知っているのと知らないとではかなりの差が出ます。覚えておきましょう。
このデッキのパターンとしては、
【精霊ババンボ様への祈り】で、控え室の【ゴーマイウェイ モカ】のスパーク効果をコピーして、【幼馴染の王道ガールズロックバンド『Afterglow』】を控え室からセットする。
上記のような展開を行い、自ターンで【やるき満々? モカ】をメンバーに置き、効果を使用。
こちらのメンバーを1枚控え室に置き、蘭を控え室からエントリーに置き、ATK2上昇するというもの。控え室に送るのは、【コンビニ帰り ひまり】でOKです。
この時の蘭は、【反骨の赤メッシュ 蘭】を出します。
この時、Reバースコンボが成立していると思うので惜しみなく連パンをしましょう。
〜余談〜
この構築を回して思ったことはエントリーに蘭が偶にいない時があり、【コンビニ帰り ひまり】や【救出作戦 巴】の効果が生かせない時はありました。その場合は蘭に愛されていないと思って諦めましょう。
Afterglowはリアニメイトを行いメンバー生成を得意としておりますのでメンバーが埋まってエントリーインができない状況が多々ありました。
その場合は、【不発の大号令 ひまり】や【大いなる普通 つぐみ】の効果を惜しみなく使い、メンバー2面(1面空き)で相手にターンを返します。
自分のメンバーサクる能力がここで生きてきます。
最近はこの2種を4投しています。
以上
Reバース店舗決勝終わっての感想
皆さんお久しぶりです。初めましての方は初めまして。将也です。
本日は、Reバースについて話していきたいと思います。
僕が使用したデッキはこちらです。
主な戦略は、かわいいベース ひまり と 豚骨醤油姉御肌 巴を序盤で控え室に送る所からスタートします。
この2枚は、最初に控え室送らなければならないので4投確定です。
これらは本領発揮(メンバー&リタイアに特定枚数カードがあると発動)があり、条件がAfterglow3枚&控え室からメンバーに置かれた時1ドローがひまり、ATK+3が巴。
優先的にひまりを控えに送る所から始まり、巴などを落としながら蘭で連パンする戦術です。
最近また構築変えたのは内緒。
8月30日に起きたVG店舗決勝ゴネ権利の件
皆さんお久しぶりです。初めましての方は初めまして。将也です。
今日は、8月30日に発生したVG店舗決勝でゴネて決勝権利を得た事件がありましてその事について話したいと思います。
ゴネたプレイヤーは、ゆうじろうさん(@ilish626)です。
何が起きたかと言うと決勝戦でゆうじろうさんが負けた時、急に対戦相手にゴネはじめて再戦を求め、何故かは分からないがその方が乗ったのかな?それで2回戦で勝ち、その後ブシロードに今回の件どちらが権利取るのか相談し、結果ゆうじろうさんが権利獲得した事件です。
下はゆうじろうさんと戦ったプレイヤーの方だと思います。
恐らくですがブシロード様にはゆうじろうさんが勝った2回戦の報告しかしていなくてそのままブシロード様の裁定待ちが入ったのでしょう。
基本店舗決勝は、1回勝負のシングルエリミネーションです。普通は1回戦の結果を報告するのが筋です。
それは叶うことなく2回戦の結果が適用され、ゆうじろうさんが権利獲得したということです。
正直、僕は誰が権利取ろうがどうでもいいです。
僕が上げたい一番の問題はいい大人が、ダダをゴネるような真似してまで権利取ろうとしたかです。ハッキリ言って気持ち悪い以外に言い用がありません。更には彼はこのような発言もされていました。
正直、無粋だと思っているなら、なんでゴネたんだと思いたいです。
彼は地区予選参加しないみたいな発言していますが、ブシロードが出した結果なので、別に出たらいいと思ってます。
権利はあるので、それを外野が言うのは間違ってると思います。
カードゲーマーの言葉なんて嘘だらけなのでほんとに出ないのかは知らないですけど😅
彼は最後にこんな事を言ってます。
正直、この言葉は嘘だと思いますね。僕はカード辞めるとか言いながら、やめない人達を何人も見てきたので、その経験からして離れないですね。
実際、離れると言ってて、辞めるとは一言も言ってないですからね😅
さてひとつ、このゆうじろうってプレイヤーは奈良勢で関西を中心に回ってるみたいです^^;
(やべぇ...僕関西)
ここからは、僕が所属するLINEグルで知り得た情報をあげていきます。
HNはウチダである。もしかしたらゆうじろうで出てるかもしれない。デブである。
この2点😅
最初聞いた時、お前HNとかコロコロ変えられるやんけwって思いましたね
まあ数少ない情報なので有難いですね。僕出会いたくないそんなやつ...
そして彼はなんか自演をしていたらしく、下記がゆうじろうのサブ垢らしい
ほんとにしょうもないことしてますね😅
これから公認とか公式大会参加される皆様、くれぐれもご注意頂いた上でヴァンガードライフを楽しんでください!
ちなみに僕は、ヴァイスシュバルツとReバースのタイトルカップに出る予定でございます(聞いてない)
以上
店舗決勝バディファイト終わっての感想
皆さんお久しぶりです。初めましての方は初めまして。将也です。
本日はバディファイトについてのことを書きます。
僕が店舗予選、店舗決勝で使用したデッキはこちらです。
ヴァンガードも同じなのですがこれしかデッキは無いです(笑)
主な戦法は、まず先行取ってつぐみひまり2面立てて制圧盤面(攻撃力-10000、レフトライト効果無効)作って相手ターンでイベントで相手モンスター破壊かバウンスして相手のハンド2枚破壊してこっちは竜王伝互換貰う形です。
この行動を毎ターン繰り返して戦う戦法です。破壊やバウンス耐性ないデッキにはめちゃくちゃ強くて少し前まで環境1のゴッドクロック相手にも有利対面なのが1番デカいです。よっぽどのことが無い限り負けません。
相手によっては勝てないのもいます。マッチング次第ですね。
店舗予選3回出ましたが、みんな別々のデッキだったのですごく良環境と思います。ヴァンガードとは大違いですね。
しかし、バディファイトは来年5月末でサービスが終了してしまいます。非常に残念です。
新年迎えたら何かしらの公式大会を開いてほしいですね。
以上。
店舗決勝ヴァンガード終わっての感想
お久しぶりです。初めましての方は初めまして。将也です。
本日は、ヴァンガードの事について書いていきたいと思います。
店舗予選、店舗決勝で出たデッキはこちらです。
皆さんはバンドリと言えばハロー!ハッピーワールド!を想像すると思いますが、僕が使ったのはAfterglowです。連パンしながらフォース1をばら撒いて攻撃する型です。
店舗予選3回出ましたが3回とも権利取りました。
なんだかんだ言って普通に戦えるデッキでした。
ですが店舗決勝1回戦は、新弾虚幻竜刻で強化したシャドパラ(ブラスター)に負けました。
負けてしまったのは残念ですが楽しい試合が出来たと思います。後手取って先上がりの強さを思い知らされましたね。
ルアードでは無かったですね。
正直な話、ルアードにスペライ渡したらダメだなと思いました。
友達と5、6戦くらいしましたが1回も勝てませんでした😅
カードパワーが違いすぎて他のデッキでは太刀打ち出来ないです。
希望としてはファントムブラスタードラゴンとルアードを選抜制限にするべきとは思いますね。
制限にするとルアードにスペライギミックがなくなり、ファンブラ軸とルアード軸が別れるのでデッキとしてはきちんと成り立つのでいいですね。ファントムブラスタードラゴンとルアードが共存するとゲームとして成り立たなくなります。どういう事だと思う方もいると思いますので簡単に説明すると、新弾でルアードと同時に出て、同じシャドウパラディンのファントムブラスターオーバーロードが空気と化して、ルアード以外の意味が全くないからです。これでは環境や新弾の登場後の雰囲気に悪影響が出て、ユーザーが離れる要因となるからです。ブシロード様には早急にルアードとファントムブラスタードラゴンの選抜制限を設けて欲しいと思っております。
以上
ヴァイスシュバルツ店舗予選終了後の感想
皆さん初めまして
将也と申します🙇♂️
僕のヴァイスシュバルツ店舗予選が終わり、店舗決勝権利を取れなかったので予選で思った事などを書いていきたいと思います。
僕の使用したデッキはこちらです!
Afterglow軸のグッスタバンドリ8宝です。やることは単純でストック溜めまくって圧縮。レベル3モカでどーん!です。(光景あるタイトルには要注意)
最近は力強い瞳 美竹蘭 を入れました。
対電源に対抗する為に1枚入れました。相手の早出しにも有効で’あの日見た夕焼け’青葉モカのアラーム効果で2000パンプ入れると12500までパワーを上げることができます。
このモカは現状2枚入れてますが最近3枚投下してもいいのでは?と思っています。
と、まあ僕の構築は置いといて色んな店舗予選出ましたが1つ思ったことがあります。デアラ、多すぎぃ!!
この一言に尽きます。1番見かけたのは8電源デアラでした。正直この2枚のコンボはやばかったです。
相手リバース→10十香でトップ見る→22十香でトップ2枚見て好きな順番に戻すというものです。この効果を生かすためにデアラ側は10助太刀と椎名助太刀を多めに入れていると思われます。多分このコンボにやられたプレイヤーは多いのではないでしょうか。
ここで少しデアラに対する有効な戦い方を記載致します。(これ行っても勝てるとは言いませんが少なくとも勝率が変わるかと思います。)
僕が知る限りのポイントを3点あげます。
1.パワー10500
2.確定山1枚以上残す
3.制服姿十香後列いて22十香がいる時のアタックの順番
この3点をひとつずつ話していきます。
1.パワー10500について
これはデアラの基本パワーです。簡単に言うとデアラはこれ以上パワーがほとんど出ないです。これ知ってると知らないとでは対策としては大きく差が出るかと思います。
ブシロードは狙ったのか分かりませんがここまで一致するのはおかしいと個人的に思います。
早出しで11000以上パワーが出せるキャラは大切にしないといけないです。集中パンプ制服十香パンプで13000まで上げられます。そして助太刀込で15000...やってられないですね😅
この場合は無理せずチャンプかサイドアタックしましょう。パワー計算し、助太刀範囲内なら無理せず別のキャラにフロントアタックしましょう。基本助太刀打たせたらダメです。
デアラにはレベル3の前2000応援がありますが、仮にいてもパワー12500止まりです。しかも応援は電源で出す優先順位は低く、デアラ側からしたら率先して出したいキャラとは言い難いです。
つまりパワー「11000」「13000」という数値が重要でこれに関しては助太刀を計算に入れても大丈夫です。
デアラは攻撃時はあまりパワーが上がらないので、相手ターンの方がバトルに勝てます。
なので、パワーが「11000」「13000」出るキャラは大切にしましょう。
2.確定山1枚以上残す
これは逆圧縮あるタイトル(ラブライブなど)を相手にする時にも言えますが確定山1枚以上残すのは絶対にダメです。最悪の精霊狂三はCXコンボで相手の控え室のカード3枚を山に戻してシャッフルの効果があるからです。
もし3面並べられて3枚逆圧縮をされたら333の合計9点が確定&ドロー後のリフレッシュ(山1枚の場合)計10点が通るからです。その場合、レベル2クロック4からでも確定でゲームが終わります。もしレベル1で突き放していたとしても一気に追いつかれます。
もしデアラ側がレベル3付近ならリフレッシュ処理をしてからターンを流しましょう。たとえCX打ったとしてもです。普通は打ったCXを控え室に流してリフレッシュ入る為に山1枚にすることが多いですが、デアラ相手には打ったCXは諦めてリフレッシュ処理を行いましょう。
3.制服姿十香後列いて22十香がいる時のアタックの順番
言葉どおりの意味です。この2体が既に場にいる時のアタックする順番です。この説明するにあたって22十香にはチャンプアタックをし、他はフロントかサイドアタックする前提に話を進めます。
最初に説明しましたがこのコンボは相手がリバースした時、自分の3枚山操作できるというもの。この状況下でアタックする順番を間違えるととても痛いです。
この場合、22十香からチャンプアタックするのが正しいです。
それは何故かというと最後に攻撃すると相手はトップ3枚を操作してからターンが回るからです。このムーブはつまり狂三対応のCXを引く可能性が大幅に上がるからです。このヴァイスシュバルツというゲームは対応CXのカードを引きたくても引けないことが普通です。しかし、22十香に対して最後にチャンプアタックすると上記のような事が起こり、相手に有利な状況を作り出してしまいます。なので22十香には最初にチャンプアタックしましょう。キャンセルより対応握られる方が怖いです。
以上が、対デアラの戦い方3点です。
ちなみに僕がやっていたのは、早出し蘭を出して21応援モカを出して蘭のパワーを11500にして居座らせる作戦です。
これでデアラ相手にプレッシャーがかかります。
アラーム2000パンプ入って13500。CX打つと14500まで上がり、22十香に助太刀範囲外で攻撃することができ、返しは3000拳で返すやり方をしています。最悪倒されてもAfterglowアンコールがあるので再起可能(黄色狂三に思い出飛ばされたら知らん)なので、上手くいくと攻め倒せる。最近バンドリで戦うのが厳しいけど😅
以上で終わりにしたいと思います。これで少しは何かを知っていただければ幸いです。(もっと早くあげたらとか言わないで😢)